Vous avez surement remarqué que Omnivox a vraiment changé. Maintenant avec le système Léa, on peux tous voir que le design a été retouché, particulièrement plusieurs icônes et la façon dont les choses sont disposés. Personnellement, je trouves que c'est mieux ainsi. Le tout forme un style plus accueillant, plus coloré, plus attirant. L'interface étudiant-prof est également très interessant, ce qui peut être très utile pour les étudiants des autres programmes qui n'ont pas toutes leurs notes et leur devis, comme nous, sur internet directement. Bref, ceci peut faire que du bien au système et aux écoles !
29 septembre 2007
Omnivox !
Publié par Patrice à 16 h 43 0 commentaires
24 septembre 2007
Grafika
Dernièrement, j'ai enfin reçu le magazine de Grafika du mois de septembre. Remplis de belles images et de belles photos qui forment un véritable puit d'inspiration, ce numéro m'a beaucoups frappé grâce à la couverture. En la voyant de l'oeil, nous sommes tout de suite accroché sur l'image ! Heh non ! Ce n'est pas une version pornographique de Grafika comme mon cousin m'a demandé. Je lui ai expliqué que c'est une réussite cette couverture...fou et pervers je suis hein ?? Et bien non, j'ai enfin réussis a lui faire comprendre que le simple fait de parler de cette couverture, qui nous a attiré l'attention à nous deux et qui à même déclencher une bonne conversation, est un signe que le magazine attire les gens.
Et c'est exactement le but du design et de n'importe quelle affiche publicitaire ! Enfin, pour tous ceux qui ne possèdent pas le magazine, je recommande fortement de vous y inscrire pour pas très cher. Et bien voilà pour aujourd'hui, retournons faire nos devoirs !
Publié par Patrice à 22 h 27 1 commentaires
23 septembre 2007
Les jeux vidéo
Toujours en production d'un prochain jeux, je suis constamment en train d'analyser plusieurs design de jeux existant. Nous avons tous pu remarquer la complexité des jeux d'aujourd'hui comparativement à nos jeux d'enfance comme Marie Bros. La simplicité du jeux aidait à le comprendre et à l'utiliser en quelques secondes. Mais avec l'évolution technologique, on a pu se permettre d'ajouter plusieurs options et de nombreuses autres possibilitées, ce qui rend le tout plus complexe.
Je vais le comparer avec le célèbre jeux World of Warcraft, qui est beaucoups plus complexe. Pour y jouer, on doit prendre le temps de lire les commentaires et d'y aller avec un peu d'intuition. Mais c'est tout de même facile, ce qui explique que le travail pour créer l'interface du jeu a été très bien fait. De plus, on peut grandement y personnalisé son interface et ses icones. Le joueur peut donc se construire son interface afin qu'il soit plus à l'aise pour jouer. De plus, on peut remarquer que les dessins de chaques icones représentent le plus près possible la réaction du clique sur son image ! Ce travail qui a longuement été pensé du à la complexité du jeu est pour moi, une réussite, ceci explique surement une partie du grand nombre de joueur constant sur ce jeu en ligne !
Bien sûr, il y a une très grande différence de travail entre les générations de jeux vidéo. Comme j'ai également le devoir de créer un interface simple, je dois prendre la position de l'utilisateur et vérifier si le jeu et l'interface seront également simple à comprendre. Bref, le projet avance par petit pas, j'ai déjà fait un test de plusieurs lignes de codes qui formeront l'interactivité du jeu. 3 semaines restantes !
Publié par Patrice à 18 h 02 0 commentaires
22 septembre 2007
Interface de jeux
Moi ainsi que tous les étudiants de ma technique, sommes en train de réaliser un projet pour un jeux fait en lingo (director). Nous avons le devoir (utile) de créer un processus de création et d'imaginer notre concept et l'interface du jeu pour que tout soit bien fait afin que l'utilisateur ne soit pas totalement désorienté.
En cherchant un peu des notes sur internet, j'ai tombé sur un site qui explique l'interface des jeux. Ce qui m'a frappé au départ c'est la crédibilité du site puisque celui est affreusement mal fait, côté design surtout ! Et puis on y explique l'interface de certain jeux sauf que leur propre interface pour leur site est nul !! On peux ainsi ce demander si l'information provient de pro...selon moi non alors j'ai vite oublié les conseils sans même lire pour vérifer !! Ce qui prouvent qu'ils ont échoué...Bref, graphiquement, on pourrait dire que ce site a été créé par quelqu'un qui connait le minimum pour faire un site web mais bon...laissez vos commentaires !
http://www.finegamedesign.com/ui/index.html
Publié par Patrice à 22 h 56 1 commentaires
15 septembre 2007
Design d'un jeu
Publié par Patrice à 23 h 33 1 commentaires
12 septembre 2007
Phase 2 du projet !
Il y a déjà une semaine d'écoulé depuis mon premier message. Pour ceux et celles qui visitent ce blog, vous avez sans doute remarqué que le Design du blog a grandement été transformé ! Et oui, ceci est visible grâce aux quelques nouvelles images, nouvelles couleurs, polices et éléments qui ont été rajouté ou transformé dans le blog. On peux remarquer que j'aime beaucoup le orange en cette période. Des liens vers d'autres blog sont maintenant disponibles et la liste de ceux-ci va probablement s'allonger ! Visitez ces blogs, critiquez les ! Le monde du Design ouvre ses portes à tous commentaires !
Je tiens a mettre votre attention sur le blog de Michael Chartrand. Il a créer un blog à son Style, un peu futuriste, oui, mais qui le représente bien, avec son image bien sûr ! Remarquez le travail qui a été fait avec tout ceci, plusieurs vont dire qu'il a réalisé l'impossible mais non, quelques années d'expériences dans le web, les matérieux et de la volonté sont les éléments qui donnent un résultat qui peut impressionner les autres ! Bravo !
Patientez encore un peu avant de visiter plusieurs autres blogs, car au moment d'écrire ces lignes, de nombreux étudiants sont en train de créer, de travailler pour améliorer leur blog et être fier d'y écrire de nombreux messages par la suite ! Bonne travail à tous !
Publié par Patrice à 20 h 46 2 commentaires
04 septembre 2007
Bienvenue
Enfin en ligne, ce blog sera un véritable puit d'idées, de critiques et d'exemples de divers travaux qui ont auront lien avec le design. Plusieurs messages seront rajoutés avec le temps pour atteindre un minimum de 15 pour décembre. Aussi peu ? Je vais vous rassurer en vous disant que de nombreuses autres créations vont se réaliser d'ici là et qu'elles seront tous visible en ligne plus tard. Pour l'instant, prennez votre mal en patience et profitez du bon temps !
Publié par Patrice à 18 h 42 0 commentaires